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Grafik
PNY
Nvidia Quadro FX570

Das NVIDIA Quadro FX 570 von PNY Technologies Graphics Boards liefert herausragende Anwendungsleistung auf Entry-Level. Mit einer revolutionären einheitlichen Architektur berechnet das FX 570 auf dynamische Weise Geometrie, Shading und Verarbeitungsleistung, um eine optimierte GPU- Leistung zu bringen. Der 256MB GDDR2 Frame Puffer macht das FX 570 Microsoft® Vista™ -fähig und erlaubt die Anzeige des kompletten Windows Aero Nutzerinterface.. Der Bezugsstandard für das Shader Model 4.0, das NVIDIA Quadro FX 570 von PNY ermöglicht ultra-realistische OpenGL in Echtzeit und DirectX 10 Anwendungen der nächsten Generation. Mit zwei Dual-Link DVI-I Connectors bietet das FX 570 erstklassige Bildqualität bei Auflösungen von bis zu 2560 x 1600 bei 60Hz.
Das NVIDIA Quadro FX 570 von PNY ist die Entry-Level-Lösung aus der neuesten Generation von auf einheitlichen Architekturen basierenden Produktangeboten. Es hebt die führenden CAD, DCC und Visualisierungs-Profianwendungen auf eine neue Ebene der Interaktivität, indem es nie da gewesene Fähigkeiten in Sachen Programmierbarkeit und Präzision ermöglicht und Ihnen zu einem konkurrenzfähigen Preis die Produktivität liefert, die Sie brauchen.
HAUPTFEATURES
& LEISTUNGEN
NVIDIA Einheitliche Architektur
Die erste einheitliche Architektur der Branche ist so designt, dass sie auf dynamische Weise Geometrie, Shading und Pixelverarbeitungsleistung berechnet, um eine optimierte GPU- Leistung zu bringen.
Shader Model 4.0 Vertex and Pixel-Programmierbarkeit der nächsten Generation
Der Bezugsstandard für das Shader Model 4.0 ermöglicht höhere Leistungsebenen, ultra-realistische OpenGL und branchenführende DirectX 10 Profi-Visualisierungsanwendungen der nächsten Generation.
Unverzichtbar für Microsoft Windows Vista
NVIDIA Quadro Grafikboards und NVIDIA OpenGL ICD Treiber bieten ein erweitertes Nutzerinterface, erhöhte Anwendungsleistung und die höchste Bildqualität und sie sind optimiert für 32- und 64-Bit Architekturen, um das Windows® Vista™-Erlebnis zu ermöglichen.
Rotated Grid Full-Scene Antialiasing (RG FSAA)
Der Rotated Grid FSAA Sampling-Algorithmus bedeutet eine viel größere Komplexität im Sampling-Pattern, was die Farbpräzision und Bildqualität bei Kanten und Rändern markant erhöht und ausgefranste �Jaggies“ ohne Performance-Minderung reduziert.
nView® Multi-Display Technologie (erhältlich ab Frühjahr 2008)
Die Kombination von NVIDIA nView Hardware- und Software-Technologie liefert die größtmögliche Flexibilität für Multi-Display-Optionen und bietet dem Enduser nie da gewesene Kontrolle über die Desktop-Erfahrung. NVIDIA GPUs unterstützen Multi-Displays.
NVIDIA® PureVideo™ Technology
Die NVIDIA PureVideo Technologie ist die Kombination von High-Definition Video-Prozessoren und Software, die unvergleichliche Bildklarheit, reibungsloses Video, präzise Farben und genaue Bildskalierung für SD und HD Video-Inhalte liefert. Die Features beinhalten erstklassige Skalierung, räumliches und temporales Deinterlacing, Inverse Telecine und High-Quality HD-Video-Playback von Blu-ray oder HD-DVD.
Einheitliche Treiberarchitektur
Die NVIDIA UDA garantiert Kompatibilität mit neueren und älteren Softwaretreibern. Vereinfacht den Upgrade zu einem neuen NVIDIA-Produkt, da alle NVIDIA-Produkte mit der gleichen Treibersoftware arbeiten.
Produktspezifikationen - NVIDIA Quadro FX 570 von PNY
- 256MB DDR2 Frame-Puffer
- 128-bit Memory Interface
- 12,8GB/sec Memory Bandweite
- Doppelte Dual-Link DVI-I Display Connectors
- PCI Express x16 Bus Interface
- 38W maximaler Stromverbrauch
- Kein Strom für Eigenbedarf erforderlich
- Aktives Fansink-Wärmemanagement
-ATX Form Factor, 11,13cm (H) x 16,76cm (L)
NVIDIA Quadro FX 570 von PNY Architecture
- 128-bit Farbpräzision
- Unbegrenzte Fragment-Instruction
- Unbegrenzte Vertex-Instruction
- 3D volumetrischer Textur-Support
- 12 Pixel pro Takt Rendering-Engine
- Hardwarebeschleunigte Antialiasing-geglättete Punkte und Linien
- Hardware OpenGL Overlay Planes
- Hardwarebeschleunigtes Two-sided Lighting
- Hardwarebeschleunigte Clipping Planes
- Occlusion Culling der dritten Generation
- 16 Materialtexturen pro Pixel in Fragmentprogrammen
- Window ID Clipping-Funktion
- Hardwarebeschleunigtes Line Stippling
Shading-Architektur
- Vollständiges Shader Model 4.0 (OpenGL 2,1/DirectX 10 Class)
- Long Fragment-Programm (unbegrenzte Instructions)
- Long Vertex-Programme (unbegrenzte Instructions)
- Looping und Subroutinen (bis zu 256 Schleifen pro Vertex-Programm)
- Dynamische Flow Control
- Conditional Execution
High Level Shader-Sprachen
- Optimierte Compiler für Cg und Microsoft HLSL
- OpenGL 2.1 und DirectX 10 Support
- Open Source Compiler
- High-Resolution Antialiasing
- Rotated Grid Full-Scene Antialiasing (RG FSAA)
- 16x FSAA reduziert visuelle Aliasing-Produkte oder �Jaggies“ dramatisch und bietet so hochrealistische Szenen
Display Resolution Support
- Dual Link DVI Outputs betreiben zwei digitale Displays mit Auflösungen von bis zu 2560 x 1600 bei 60Hz
- Interne 400MHz DACs betreiben zwei analoge Displays von bis zu 2048 x 1536 bei 85Hz
nView Multi-Display Technology
- Die Kombination von Hardware- und Software-Technologie liefert die größtmögliche Flexibilität für Multi-Display-Optionen und bietet dem Enduser nie da gewesene Kontrolle über die Desktop-Erfahrung.